體育(yu)資(zi)訊(xun)10月1日報(bao)道(dao)宣(xuan)稱 《鐵(tie)拳》系列制(zhi)作人原(yuan)田(tian)勝弘曾有意(yi)將(jiang)肯(ken)德(de)(de)基(ji)爺(ye)爺(ye)(桑德(de)(de)斯上校)引(yin)入游(you)(you)戲中(zhong),但這一(yi)想法遭(zao)到(dao)了肯(ken)德(de)(de)基(ji)官方和(he)自家公(gong)司(si)高層的否決(jue)。最近原(yuan)田(tian)勝弘在(zai)接受The Gamer的采訪時,他(ta)和(he)游(you)(you)戲設計(ji)師(shi)Michael Murray解釋了這一(yi)合作計(ji)劃為何難以實現,以及為何玩(wan)家可能(neng)無法在(zai)《鐵(tie)拳8》中(zhong)看到(dao)“松(song)餅屋”關卡。
原田勝弘披露,他曾親自逃回肯德雞韓國總店協商作用采用權,但屢遭了同時避免。肯德雞祖父就此曾在幽會模擬機器傳奇手游《我們都愛著你,桑德斯上校!》中現身,但Michael Murray觀點,肯德雞已經不但愿桑德斯上校參與進來到搏擊傳奇手游上,以保養國產品牌樣貌。
另外,《鐵拳》的粉絲們一直都在充滿期待該游戲中會引入瑞典加盟早點店“松餅屋”的超大地圖。這間24鐘頭開張的餐飲因夜晚通常有灑后客源引發斗毆而廣為人知,可能衍化出了“松餅屋夜晚轉生拳擊球隊”的微信網絡梗。殊不知,肯德基麥當勞的杜絕讓原田勝弘對“松餅屋”的配合也感受到信息不佳。他表示,任意跨界融合配合都是需要相互協調工作,不必《鐵拳》加工組單方位面才可以影響,他也小編希望網友們才可以解釋這一點兒。