Steam在線上于星期(qi)日營造連陽,《cs2》《Dota 2》《Bananas》、《PUBG》甚囂塵上,近幾年的(de)《黑傳(chuan)奇:齊天大(da)圣》《Satisfactory 1.0》《外太空弓手2》和Valve自(zi)身的(de)《Deadlock》也(ye)表現出彩。
顯然,《魔神:諸(zhu)神傍晚(wan)》和《決定幻想地16》上(shang)個星期(qi)第一次(ci) 在(zai)Steam上(shang)發布的,這(zhe)也為玩家增漲業績了了些力。
Steam的(de)(de)完成再(zai)繼(ji)續顯(xian)現出(chu)它在(zai)PC整個(ge)市廠(chang)的(de)(de)主導者(zhe)道(dao)德(de)水(shui)準,哪怕有Epic網游用戶和GOG等激烈競(jing)爭競(jing)爭者(zhe),Valve的(de)(de)Steam從未就(jiu)會占據(ju)著PC網游整個(ge)市廠(chang)的(de)(de)大(da)方(fang)面(mian)比例,還在(zai)網游餐飲行業被人為(wei)遇到滑下來的(de)(de)前提下也(ye)在(zai)敲破數據(ju)。跟隨Steam Deck的(de)(de)面(mian)世,這種公(gong)司的(de)(de)決定力(li)進一部發展。
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