據外媒報道,PlayStation業內(nei)人士、前IGN記者Colin Moriarty今日(ri)在(zai)博(bo)客中表示:《星(xing)鳴特攻(gong)》的工作人員(yuan)與他進行了談話,并確認(ren)本(ben)作實際上的制作成本(ben)約為4億美元。建筑成本4億加元的《星鳴特攻》是PS史上第一最高昂的游戲中之1,而建筑成本如此這般高昂的根本原因是——索尼認同本作發展前景光芒、市場規模大并信任四溢。
Moriarty寫出,索尼早就在2021年就小心在《星鳴特攻》游戲中電影,并同Firewalk事情室進行進行合作。而最終能夠浪費4億英鎊的根本原因就是索尼不應不將大這部分規劃設計事情外包裝,而這在游戲中規劃設計后面的很有很有可能是某項極為高昂的事情。(評論留言區有職業選手二次革命論:這四億很有很有可能還蘊含了高價回收Firewalk事情室的相應費用)須知,《星鳴特攻》擁有了索尼幕后黑手的力鼓勵,并立志將本作打引起“索尼PlayStation的前景”。而在索尼內層,《星鳴特攻》被看作一款“星球大戰游戲”級的好項目,將讓角色回味后無窮。而引致這類“誤區自我認知”的主要原因則是本職工作坊實物“有毒的民族文化”的運用:“你不可在實物對玩游戲說出其它惡評談談或評論區,”Moriarty表示法,“你這個創業項目就是PlayStation公司老總赫爾曼的‘心肝寶寶’。”