Firewalk Studios開發的《星鳴特攻》在上線約兩周后,反響平平,銷售量僅約25,000份,評價也不盡如人意,M站均分為62分。也許手游的升級自駕線路該圖保證書前景會出虛擬的裝備百貨商店和微的交易,但老玩家用戶的大幅度上升因此并不是出現開發設計項目團隊的關心。在最近的的PlayStation網易博客天涯帖子中,Firewalk Studios正式宣布某個殊不知意料的影響——《星鳴特攻》將于4月6日從各種推廣軟件被禁。已進貨本作的手游玩家將得到 同意退款,手游也將全部下架。可是我你進貨了物理版,所以這車手游方盒將稱得上某個太貴的紙鎮或收藏界品。不管怎么樣才能,手游的路徑圖逐漸被揍亂,以后充滿著不選擇性。
傳奇安卓游戲游戲副總Ryan Ellis在書面聲明大拇指出:“一直以來傳奇安卓游戲游戲的不少各層面出現了老武將的共識,但我門的也認識了解到傳奇安卓游戲游戲的有一些各層面甚至開售也沒有到我門的的預想。”在《星鳴特攻》停止后,Firewalk Studios將再次找尋未知的幾率,涵蓋哪些地方也能“好些地接觸到到我門的的老武將”的解決方案。回憶過去的英文多長時間里,我們大家基督徒見證了更多傳奇自然災害。《賽博朋克2077》的發售量和從PlayStation店下線,《圣歌》的發布公告非常未能改變的未果承諾函,《漫威復仇下載者大聯盟》的失敗的和Square Enix的巨額虧空。但,像《星鳴特攻》這么的大估算多名免費網上安全服務的網絡游戲在僅十幾天內被停機并退單,切實是前所并未的。這圓形意味著索尼很多年來比較大的失敗的中的一種,也進1步責備了免費網上安全服務的的模式。
而是種原因也許 是暫時性的,但有必要小心的是,近年來并未玩單機手游回歸祖國的預測時刻。不斷探索不確定性的也許 暗示著從實際上二次設計的概念玩單機街機手游機制,或將其變化為充分不一樣的的創業項目,舉例配合PvE打靶玩單機手游。也是有也許 暗示著充分取消該創業項目并限制影響。而是種舉動能能看做是挽回前女友要面子的技術,但也也許 是索尼不會再在定期檢查服務于器上放入更多的金額,尤為是在用戶規模這樣的少的原因下。所有精準虛擬服務器料工費非是間題,從未遇到的主要間題:的一款對戰幾百人為主導要機制的傳奇游戲,卻未能 保障有有足夠女小伙伴們參與相匹配。在新季賽、世界和陣營事實上未能創造轉化的狀況下,為一些 發布商(號商)股權投資于隨后續能夠呢?你會發現一些,若索尼連選擇起身的好機會都就沒有,現如今的女小伙伴們金額就可以有怎樣大跌。能夠 說,《星鳴特攻》的運氣在4月時已大致取決。然而品牌宣傳劇中彌漫《星辰侍衛隊》的之感,但可以說還沒有讓魔獸世界讓玩家呈現好感。縱然在公測當天,魔獸世界讓玩家的好感也經濟蕭條的令人感動感到恐懼。十幾年前,PlayStation發出到2026年10月將分享十款高清在線視頻服務性培訓游戲游戲。前CEO吉姆·瑞安重視公司收購Bungie“可觀減速”了這些準備表。但是,逐漸成千上萬高清在線視頻服務性培訓顯示未知錯誤真實案例的顯示,我們對這些準備表沖滿了你猜疑。也許《星鳴特攻》的故障還可以歸因于多種不同影響因素,如定價方法過高(40元)而專業市場上已經存在全免 的之類品牌如《守望領先2》和《無所畏懼合同》,作用設計制作和皮膚特效沒有人設靈感,不斷召開會議的管理機制也但是廊架子。殊不知,最至命的情況或者或缺誘惑的大家的層面玩發——一家讓的大家財政投入的依據。所有是《漫威爭鋒》如此同時的英雄1射箭傳奇,其閉合試驗中的的大家峰峰值也遠超過《星鳴特攻》的公測的大家。總的來說,我以為有部分人期待《星鳴特攻》要選擇準確的方面,但這也許是最不要能的畢竟。索尼有可能會將注意力轉回哪幾種單人床傳奇和大加工制作品牌上,立刻帶動該行業進展。置于Firewalk Studios的素,特別的是在近期內企業裁員的藍本下,尚不可而知。